Descripción
24 HORAS DE MISTERIO
Aventura Didáctica
APRENDIENDO LAS HORAS, CONVERTITE EN UN CAZADOR DE MONSTRUOS Y FANTASMAS!!!
¡Espeluznante juego en donde los niños se convierten en verdaderos cazadores de fantasmas! Enfrentando a los clásicos personajes del terror: el hombre lobo, Frankestein, o una bruja malvada, mientras neutralizan los maleficios de la vieja casona embrujada ayudados por los amuletos mágicos.
Las fichas reloj para contar las horas y los amuletos son elementos didácticos que se complementan para aprender jugando.
Para 2 a 4 jugadores desde los 5 o 6 años con la ayuda de un adulto.
CONTENIDO
1 Tablero desplegable.
24 Fichas Reloj.
4 Piezas plásticas.
12 Fichas Amuletos.
1 Dado.
1 Reglamento de juego.